魔法系統(理論篇) (本篇文章)
魔法系統(武器篇)
魔法系統(裝備篇)
魔法系統(傷害計算篇)
這系列文章要介紹的是魔法,這篇是理論篇。
魔法是我認為到G19為止瑪奇最強的系統,沒有之一。
首先,我們先認識一下基礎數值:
初始角色魔法攻擊力為 -2,
初創角色智力為10,此時魔法攻擊力正好為 0。
每5點智力會增加角色1點魔法攻擊力,
角色智力上限為1500,
技能完修的角色搭配辦桌料理可以很輕易地達到1500。
智力1500時,無裝備、賦予、細工及圖騰補正下,
此時魔法攻擊力為300 - 2 = 298。
魔法攻擊力則無上限,可以靠裝備、賦予、細工及圖騰補正提升。
技能完修的角色搭配辦桌料理可以很輕易地達到1500。
智力1500時,無裝備、賦予、細工及圖騰補正下,
此時魔法攻擊力為300 - 2 = 298。
魔法攻擊力則無上限,可以靠裝備、賦予、細工及圖騰補正提升。
會影響魔法輸出的東西,包含魔法攻擊力、暴擊率、細工三項,
視技能不同最大傷害也會影響,見魔法系統(傷害計算篇)。
這系列武器與裝備介紹重心會是魔法攻擊力、暴擊率、細工三項與其他特殊功能。
由於大後期角色智力很容易到達1500(辦桌技能),長遠來看,裝備面上我不會考慮智力。
大部份的原文已經搬家到各系列文了,此文就這剩這麼短。
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